TCC do curso de Design de Games da Universidade Anhembi Morumbi

segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

MISTER DEAD MEAT/ MADKIT MODEL SHEET/ Mecânica

Hoje foram decididas as cores do nosso primeiro minion (o mais fraco do jogo): Mister Dead Meat.

A partir deste primeiro minion, serão criadas as versões mais "poderosas" dos inimigos do Evil.

Também foi feito o Model Sheet do irritante Madkit para a modelagem 3D.



Quando a Mecânica do jogo, na última quinta-feira dia 15 foram discutidas as habilidades de todos os personagens do jogo, e então ficou definido:


EVIL KILL EVIL -MECÂNICA

EVIL KILL EVIL

Ego Meter- HP 100 (Normal)
-150 + (Pode ativar espada)
- HP 200 (Máximo)
Heat Points-Rocket Blast Punch ( 25%/50%/70%)
-S.C.H. (Gancho) (25%)
-Ground Breaker (50%)
-Dash (25%)
Evil Points (Hit Points)-Acumula hits para uma explosão de dano com o Rocket Blast Punch.
Double Jump-Pula duas vezes. Todas as direções.
Dash-Versão rápida do R.B.P. não empurra, pouco dano.
Wrath Unlimited Combo-Ver Gráfico do Vinnie.
S.C.H (Gancho)-Gasta 25% heat Points.
Ground Breaker-Gasta 50% heat points, dano em área.
-Pula e R.B.P.
X-Calibur Death Rise Motorblade-150 + Ego. O jogador escolhe se quer ativar.



MADKIT
HP100
Respawn PointsNão ativa se o jogador tiver o Madkit. Madkit recupera vida.
ComportamentoSegue o jogador, atrapalhar o jogador, zoa pela tela.



MINION NORMAL

HP100
Ataque comum 1 hit Combo10
Velocidade20
ComportamentoPersegue o jogador
Leg HumpDiminui a velocidade do jogador em 50%.




MINION AMARELO

Comportamento covardePersegue e foge.
Velocidade x 2Movimentação e o ataque.


MINION AZUL

HP x 2200
Block10% De chance de defender o golpe do jogador.


MINION VERMELHO

Damage20
Velocidade20
DashSe aproxima do jogador rapidamente.



GOLIATH

ComportamentoDefensivo, tenta afastar o Evil.
Ataque Normal20
Modo de DefesaBloqueia os ataques com escudos, sendo empurrado.
Super bundada



GUNTROP

HP
Comportamento
Especial Balcão
Banda e tiro na bunda
Dance Motharfucka Dance
Chute esparta
Ataque 1
Ataque 2
Stun

Com essa nova definição, surgiram os Evil Points, que são pontos que o jogador acumula por espancar seus inimigos, assim quando tiver muitos pontos ele pode utilizar o Rocket Blast Punch para causar uma explosão de dor e sofrimento de um milhão de almas condenadas.

O combo de 4 golpes também foi alterado, agora o jogador pode fazer um combo infinito escolhendo o momento para um golpe finalizador.

Bom, por enquanto é só, a gente se atualiza durante a semana!

Até!

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