Somos alunos da universidade Anhembi Morumbi, e estamos desenvolvendo um projeto para o TCC (Trabalho de conclusão de Curso). Nossa ideia é criar um jogo inteiro partindo de um desenho de um personagem, já que o processo de criação de jogos não tem um início definido, podendo começar de qualquer ideia.
Nosso objetivo é criar um material digno de análise, que contenha todo o processo por trás do jogo que vamos desenvolver ( e pra vcs verem que game designer tem um trabalho de cachorro, e que jogar é um luxo, quando se faz jogos), e também devido a liberdade que esse tema nos propicia, já que somos obrigados e trabalhar com um tema.
Bom essa é a nossa premissa, fiquem por dentro para acompanhar o processo e se divirtam.
O professor disse que a gente podia ser bem informal aqui, então tá liberado!
Vamos as apresentações!
Otávio Imon (sammy/eu): Escravo chinês, diretor de arte daltônico (for real) e sei lá eu também crio personagens e histórias e cuido desse troço aqui.
Milton Neto (Dragãooo): Mente criativa em ascensão, Level Designer profissa, especialista em lagartos, dragões e répteis épicos. Ideias insanas surgem das cabeleiras desse maluco dragonesco!
Bianca Gelly (Bia): Supervisora mão de ferro, cuida do cronograma, dá porrada em quem não faz as coisas, animadora 3D, também pesquisa, escreve textos e quebra altos galhos ( geralmente pq o resto do grupo não alcança já q ninguém passa dos 1 e 70 m (só ela).
Marcus Vinícius (Vini): Frio, calculista, pragmático, o cara programa no Unity com a concentração de um ninja assassino que mata com uma faca de passar manteiga. Seu raciocínio lógico está anos luz da minha caixa de colisão.
Giselle (Gi): Modeladora 3D (na verdade ela tira fotos e fala que modelou, mas tudo bem), é tocadora de mini gaita profissional e adora espalhar o mal com a sua maldita música dos pôneis malditos, na versão cantada e assobiada.
Leonardo (Destruidor/Cético/Leo/Nuggets): Aniquilador de ideias profissional, senhor da lógica e comedor de balinhas, Leo é o nosso segundo programador, cara de opinião forte...pronto chega de falar desse maluco!
Sérgio (Sérgio): Sérgio. Dicionário Aurélio sobre Sérgio: Ato ou efeito de fazer Sérgice.
É isso, se divirtam aeh, com o tempo, talvez eu modifique os textos para ficarem menos formais, mas vão olhando os desenhos enquanto isso!
Nosso objetivo é criar um material digno de análise, que contenha todo o processo por trás do jogo que vamos desenvolver ( e pra vcs verem que game designer tem um trabalho de cachorro, e que jogar é um luxo, quando se faz jogos), e também devido a liberdade que esse tema nos propicia, já que somos obrigados e trabalhar com um tema.
Bom essa é a nossa premissa, fiquem por dentro para acompanhar o processo e se divirtam.
O professor disse que a gente podia ser bem informal aqui, então tá liberado!
Vamos as apresentações!
Otávio Imon (sammy/eu): Escravo chinês, diretor de arte daltônico (for real) e sei lá eu também crio personagens e histórias e cuido desse troço aqui.
Milton Neto (Dragãooo): Mente criativa em ascensão, Level Designer profissa, especialista em lagartos, dragões e répteis épicos. Ideias insanas surgem das cabeleiras desse maluco dragonesco!
Bianca Gelly (Bia): Supervisora mão de ferro, cuida do cronograma, dá porrada em quem não faz as coisas, animadora 3D, também pesquisa, escreve textos e quebra altos galhos ( geralmente pq o resto do grupo não alcança já q ninguém passa dos 1 e 70 m (só ela).
Marcus Vinícius (Vini): Frio, calculista, pragmático, o cara programa no Unity com a concentração de um ninja assassino que mata com uma faca de passar manteiga. Seu raciocínio lógico está anos luz da minha caixa de colisão.
Giselle (Gi): Modeladora 3D (na verdade ela tira fotos e fala que modelou, mas tudo bem), é tocadora de mini gaita profissional e adora espalhar o mal com a sua maldita música dos pôneis malditos, na versão cantada e assobiada.
Leonardo (Destruidor/Cético/Leo/Nuggets): Aniquilador de ideias profissional, senhor da lógica e comedor de balinhas, Leo é o nosso segundo programador, cara de opinião forte...pronto chega de falar desse maluco!
Sérgio (Sérgio): Sérgio. Dicionário Aurélio sobre Sérgio: Ato ou efeito de fazer Sérgice.
É isso, se divirtam aeh, com o tempo, talvez eu modifique os textos para ficarem menos formais, mas vão olhando os desenhos enquanto isso!
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