Com metade dos personagens prontos, também agilizamos nos cenários e fases. A primeira finalizada foi a segunda fase, ou seja o Coliseu. Inicialmente o jogo teria 5 fases, mas realizamos alguns cortes ficando com 3 fases com o objetivo de fazer um jogo inteiro para o TCC.
Segue o Coliseu finalizado:
Ainda faltam alguns retoques finais, mas as partes principais já estão finalizadas.
Com isso partimos para os concepts e guias para a fase 1 que está sendo construída em 4 partes.
TCC do curso de Design de Games da Universidade Anhembi Morumbi
sexta-feira, 2 de março de 2012
Goliath e Madkit
Estamos chegando ao pico do desenvolvimento do projeto e correndo para fazer tudo a tempo. Ontem finalizamos o Goliath 3D e o Madkit 3D com suas respectivas texturas.
Madkit assumiu proporções épicas de reconhecimento com os professores da faculdade e estamos pesando em aproveitar mais o personagem, e também dar um tapa no modelo 3D devido a cara de balão do coitado...
Madkit assumiu proporções épicas de reconhecimento com os professores da faculdade e estamos pesando em aproveitar mais o personagem, e também dar um tapa no modelo 3D devido a cara de balão do coitado...
sábado, 11 de fevereiro de 2012
terça-feira, 31 de janeiro de 2012
GUNTROP REVOLVER HANDS
Opa, segue o Model Sheet do pistoleiro espacial mais anônimo do universo! Senhor Guntrop Revolver Hands, que não vai ter mãos de revolver, mas solta uns leiguns sem ter que esperar 1 dia pra energizar! Falta o chapéu que na verdade é a mistura de uma beca de formatura com o capacete do Sauron...Mas deixemos para depois...
terça-feira, 10 de janeiro de 2012
MINION TEXTURIZADO E MS DO GOLIATH
Bom com a modelagem do minion pronta foi possível fazer a primeira textura, que seria utilizada no minion mais comum do jogo:
Model Sheets para a modelagem 3D do Goliath:
teh!
Model Sheets para a modelagem 3D do Goliath:
teh!
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